检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:洪梅
出 处:《父母必读》1997年第7期14-15,共2页Parenting Science
摘 要:假如你让孩子画一棵树,你一定会让他先画出这棵树的树干和枝节,然后再让他填上那些叶子; 假如你在教给孩子某一个领域的知识,你是先让他掌握根本原理呢,还是先让他学习那些零散的内容?
关 键 词:教育策略 儿童 学习内容 创造性教育 数概念 知识 策略问题 要素 教育阶段 掌握
分 类 号:G610[文化科学—学前教育学]
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