检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈翔[1]
机构地区:[1]江苏省扬州中学,225002
出 处:《中学数学教学》1995年第4期3-3,共1页
摘 要:在人类的进步史中不断积累,发展而形成的数学文化,是人类优秀文化遗产中不可分割的一部分,在当前应用问题教学内容会取过程中.重视现代数学思想、内容的渗透的同时,挖掘、弘扬人类文明史中优秀数学文化传统,不仅能适应中学生数学智慧发展水平的需要,而且可以让学生知晓人类在认识自然、改造自然的过程中,作出的艰辛的探索性劳动.下面先看二组实例.
关 键 词:数学应用题 优秀文化 数学知识应用竞赛 数学文化 现代数学思想 应用问题 遗产 教学内容 人类文明史 中学生
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