检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于广洋[1]
机构地区:[1]江苏省阜宁师范学校
出 处:《物理教学》1993年第1期29-29,共1页Physics Teaching
摘 要:设疑、解疑是物理教学中常用的一种教学方法,设疑的趣味性直接关系到学生对所提问题思考和回答的积极性。设疑的着眼点放在何处,我认为可以从以下几点来考虑。一、从物理事件叙述入手,增加设疑的趣味性历史上有很多有趣的物理事件,借助于事件的叙述,不仅可以增长同学们的知识,同时可以激发学习新知识的兴趣。例如,在讲授"共振"内容时,通过俄国士兵齐步过桥使桥倒塌一事的叙述,进行设疑。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.190.156.78