检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:亓海伟[1]
机构地区:[1]山东省即墨市第二实验小学
出 处:《中国学校体育》2013年第S1期111-111,共1页
摘 要:一、激发学生对体育课的兴趣教育心理学研究表明:学习动机中最现实、最活跃的因素是认识的兴趣,人们在满怀兴趣的状态所学的一切,常常掌握得迅速而又牢固。多媒体教学以其鲜明的图像、生动的形象、灵活多变的放映特点、丰富的表现功能吸引学生的注意,以其新颖的手段最大限度地展现学生的联想思维。
关 键 词:中小学体育课 多媒体技术 教学效果 动作示范 体育教学 直观感受 学习动机 现代化教学手段 多媒体课件 身体练习
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