检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:乐家骏
出 处:《小学数学教师》2004年第12期74-84,共11页
摘 要:小学生已认识了正方体、长方体、圆柱、圆锥等立体图形。也掌握了求正方体、长方体、圆柱的表面积和体积以及圆锥体体积的方法,但他们对立体图形接触得不多,空间想像力较薄弱,因此解答立体图形方面的竞赛题会有一定的困难。现就立体图形的切割、组拼及涂色方面的问题介绍一些基础知识和解题方法。
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