检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊芳
机构地区:[1]江西乐安实验学校344300
出 处:《数理化学习(高中版)》2000年第4期33-34,共2页
摘 要:物理离不开解题,解题又离不开思维.在解题中,我们习惯于从已知条件出发,按事物发展时间先后顺序去研究某一物理过程、现象的发生、发展直至最后结果.但我们发觉,在处理某些问题时,有时也可以把时间先后顺序倒过来考虑,把末状态看成是初状态,把初状态看成末状态,使我们正确而迅速找到问题中的解题信息,这是一种应试技巧,这种创造性科学思维方法是逆向思维法.
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