检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾健生
机构地区:[1]江苏省如东县苴镇中学
出 处:《中学生语数外(高中版)》2005年第3期34-36,共3页
摘 要:立体几何中求距离的问题可以和多种知识相结合,是诸多知识的交汇点,体现了化归与转化的思想,因而是高考的常考内容.而线面距离、面面距离一般都化归为点面距离求解,因此求点面距离是我们所要掌握的基本知识.本文通过一道题目的几种不同解法,归纳出破解点面距离问题的四个基本招数.
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