检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]贵州师范大学数学与计算机科学学院,贵州贵阳550001
出 处:《通化师范学院学报》2005年第2期101-103,共3页Journal of Tonghua Normal University
基 金:贵州省优秀科技教育人才省长专项基金项目(黔科教办[2001]3号);中国教育学会"十五"规划2003年课题
摘 要:从论述多媒体技术对数学教育的影响出发,阐述了多媒体技术对创设数学情境的重要作用。This paper, based on the technology of multimedia on mathematical education, discusses the functions of the technology of multimedia on mathematical situation, and points out the way we may take when using technology of multimedia.
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