检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋兴宏[1]
机构地区:[1]辽宁省基础教育教研培训中心,辽宁沈阳110032
出 处:《辽宁教育行政学院学报》2005年第7期73-74,共2页Journal of Liaoning Educational Administration Institute
基 金:辽宁省教育厅资助项目
摘 要:研究性学习在一些学科教学中的应用,已经形成一定的系统理论。然而,体育学科实施研究性学习尚处在教学尝试的初级阶段,其理论研究虽也有很多研究者涉足,但尚处于初级阶段的萌芽时期,要想建立一套完整、科学的理论体系,还需要不懈努力。
关 键 词:体育与健康研究性学习 陈述性知识 程序性知识 认知冲突
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理]
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