检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张杰[1]
出 处:《学前教育研究》2006年第10期32-33,共2页Studies in Early Childhood Education
摘 要:打闹游戏是一种十分常见的儿童游戏形式,但却一直没有引起人们足够的关注。它不同于儿童之间所发生的攻击性行为,并具有促进儿童各方面发展的教育价值。对于儿童的打闹游戏,教师宜充当诊断者、指导者、旁观者与调停者的角色。
关 键 词:打闹游戏 教育价值 活动指导 幼儿园 幼儿教育 儿童游戏 幼儿教师
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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