检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘平
机构地区:[1]江西省八一保育院
出 处:《南昌教育》2007年第6期27-27,共1页
摘 要:生活经验是幼儿创新的源泉,好奇心和求知欲是创新的前奏。因此,教师围绕主题,不断更新教室的环境布置,丰富区域的活动材料,能较好地引发幼儿的好奇心和求知欲,从而营造一种探索、创新的氛围。如我在教室里摆设了一些昆虫的图书、图片、模型和实物,孩子们马上有了兴趣,总是围在一起观看、讨论、争辩,缠着我问这问那,“老师,小蚂蚁会说话吗?”“为什么毛毛虫和蝴蝶躺在一起?”“这片叶子怎么还长了眼睛和腿呢?”……这样,很自然地引入了主题活动“有趣的昆虫”,孩子们积极地探索昆虫世界的奥秘,了解了很多的昆虫知识。
关 键 词:创新教育 幼儿 生活经验 环境布置 活动材料 主题活动 求知欲 好奇心
分 类 号:G40-012[文化科学—教育学原理]
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