检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王罡[1] 陈木彬[1] 梁福鸿[1] 郑淑梅[1]
机构地区:[1]集美大学计算机工程学院,福建厦门361021
出 处:《计算机工程与科学》2007年第10期101-104,共4页Computer Engineering & Science
摘 要:机器人足球比赛是一个有趣且复杂的新兴人工智能研究领域,为人工智能和多智能体合作的理论发展提供了一个重要的实验平台,并使多智能体之间的合作、控制等许多新的理论和算法能够在其中得以测试和发展。本文通过对足球机器人传球策略进行分析提出了改进方法,以期提高传球决策的成功率。The Robocup soccer tournament, which is interesting and complicated, has been developed as a newly researched area within AI. The Robocup soccer is an attempt to promote the cooperation of AI and multi-agent research by providing an important and experimental platform. In addition, the platform is applied in the multi-agent collaborative and multi-agent control for the evaluation of various new theories and algorithms. This paper analyzes Robocup and improves the success rate of the passing strategy by a proposed method.
关 键 词:ROBOCUP 传球策略 BP神经网络 模糊推理
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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