检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西北师范大学数学与信息科学学院,甘肃兰州730070 [2]甘肃广播电视大学开放教育学院,甘肃兰州730030
出 处:《教育实践与研究》2007年第11B期37-41,共5页Educational Practice and Research
摘 要:几何探究的根基应从学生“需要”出发,当学生产生“对探究需要的分析”意图时,才会真正对探究几何知识感兴趣。在几何探究作业设计时要把握好思维结构的年龄特征,确保思维结构与年龄、知识得到同步发展。
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