检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋世红[1]
机构地区:[1]中国人民大学附属小学
出 处:《中小学信息技术教育》2008年第4期39-40,共2页
摘 要:本课教学内容来自海淀区信息技术实验教材五年级下册第三课,要求以学生喜欢的童话故事为内容制作幻灯片,让故事动起来。教材采用窗口操作图示,配合操作流程的说明,图示步骤清晰,文字浅显易懂,有利于学生自主学习。
关 键 词:童话故事 自定义动画 教学设计 学生自主学习 实验教材 操作流程 信息技术 教学内容
分 类 号:TP391.41-4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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