检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许少伟
机构地区:[1]重庆市五里店职业中学
出 处:《科学咨询》2008年第9期85-85,共1页
摘 要:教学实践证明,中等职业学校的学生选择计算机专业的原因大多数是因为对计算机怀着神秘、兴奋的心情。学生在学习的初期非常认真,但随着学习的深入,这种热情很快就会消失。对此,如何利用计算机学科的特点,运用科学的教学方法,调动学生的学习热情就显得格外重要。在此,综合自己十多年的计算机学科教学经验,对计算机学科的教学方法作简单的探讨。
关 键 词:计算机专业课 教学方法 主动学习 引探教学法 任务驱动教学法 项目教学法
分 类 号:TP3-4[自动化与计算机技术—计算机科学与技术] G712[文化科学—职业技术教育学]
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