检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丽芳[1]
机构地区:[1]山东师范大学教育学院
出 处:《学前课程研究》2009年第1期61-62,共2页
摘 要:玩具是支持游戏活动进行的一切物质条件和工具,包括结构性较高的玩具,如积木、拼图、拼板等;也包括结构性较低的游戏材料,如废旧报纸、天然材料等。游戏活动的内容以玩具为支撑,玩具影响着游戏活动价值的实现过程,具体表现在以下几个方面。
关 键 词:游戏活动 玩具 游戏材料 物质条件 实现过程 旧报纸 结构 积木 幼儿教育
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学] G614[文化科学—教育学]
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