检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李佐丰[1]
机构地区:[1]中国传媒大学文学院
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2009年第3期57-60,64,共5页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
基 金:中国传媒大学"211"工程三期建设项目"广播电视语体与视听新媒体语言研究"(21103010104)阶段性成果
摘 要:口语、书面语、屏幕语言,是人类历史上先后产生的三种不同的符号系统,屏幕语言是在电子技术的基础上产生的、以听为主、兼及视觉的符号系统。在这三种不同的符号系统的基础上,形成了三种不同的基础语体:口语体、书面语体和屏幕语体。屏幕语体注重语音在交际中的表达作用,也重视文字的辅助作用,还重视协同语境的作用。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28