检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:全力[1]
机构地区:[1]华东师范大学公共管理学院
出 处:《班主任》2009年第7期51-53,共3页
基 金:浙江省教育规划课题《小学“团队游戏”课研究与实践》(编号SC172)研究成果)
摘 要:一、为何开设“团队游戏课” 培养学生交往能力在我国学校心理健康教育中比较常见,但是,如何有针对性地培养学生的交往能力,让学生学会宽容、学会合作、学会分享、学会换位思考……尚未找到有效的活动方式。我们认为,将团队游戏引入心理辅导活动,让学生在游戏中自然地学会沟通、树立自信、学会表现,通过游戏培养学生的社会交往能力是最佳方式。
关 键 词:社会交往能力 小学生 游戏课 培养 学校心理健康教育 学会合作 心理辅导活动 换位思考
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学] G623.5[文化科学—教育学]
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