检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫姗姗
机构地区:[1]长春市朝阳区宽平小学
出 处:《吉林教育(中小学教育)》2009年第06X期34-34,共1页
摘 要:所谓音乐游戏教学法,就是教师在教学中尽可能将比较枯燥的音乐符号,转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏来学习,为学生创造丰富的音乐表现机会,使学生在玩中学、学中玩。具体讲就是用儿童喜闻乐见的形式比如说儿歌、拍手、做游戏、讲故事、唱歌等方法培养儿童的乐感,尤其是节奏感和听音能力,使儿童能够感受音乐带来的快乐,热爱音乐。教师在律动、唱歌、作曲、节奏、唱游等方面的教学中,都可以充分创作教学。这些创作教学如节奏改编、
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