检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北省隆化县教师进修学校,068150 [2]河北省隆化县回民小学,068150
出 处:《中学生数学(初中版)》2009年第11期34-35,共2页Mathematics
摘 要:“猜想——证明”是解决数学问题的一种重要方法. 在解决较难的问题时,如果解法不太明确,就可以先根据已知条件对解法作出种种猜想,再从已知条件入手,逐一验证已做出的猜想,从而获得解决问题的方法.
分 类 号:G633.6[文化科学—教育学] TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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