检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李平[1]
机构地区:[1]连云港市东海县实验小学
出 处:《新课程研究(下旬)》2009年第11期167-168,共2页New Curriculum Research
摘 要:《数学新课程标准》明确提出:“有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿和记忆,动手实践、自主探究与合作交流是学生学习数学的重要方式。”因此,教师在引导学生动手操作探索新知时,课前要精心设计,课中要细心引导,用心组织,课后应静心反思,力争让学生在操作活动中实现“动”有所获,“动”有所思,“动”有所悟,从而提升探索创新能力。
关 键 词:创新能力 操作过程 《数学新课程标准》 引导学生 经历 数学学习活动 “动” 动手实践
分 类 号:G40-012[文化科学—教育学原理] TP311.56[文化科学—教育学]
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