检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈旭
机构地区:[1]金沙县逸夫中学
出 处:《考试周刊》2009年第31X期190-190,共1页
摘 要:创新是当前教育界的热门话题。创新教学应是从学生与教师两个角度而言的。从学生这一角度出发.教学应注重学生的创新能力.从而达到体育创新的目的。要实现这一目的,教师必须改变以往教学中重主导、轻主体,重教法、轻学法.重示范、轻练习效果的弊病,必须通过学习主体自身敏锐、独到、深刻的观察力,自由、丰富的想象力,灵巧、细心的实践能力去实现。从教师这一角度出发,教师要根据《体育教学大纲》的要求,进行课堂教学设计,以求达到体育教学创新的目的,这一目的的实现需要教师自身具有符合时代发展要求的观念,创建灵活多样的课堂教学形式.采用符合中学生心理和符合教材特色的教学手段.做好课堂上的教学。
关 键 词:创新教学 中学体育 中学生心理 《体育教学大纲》 课堂教学设计 课堂教学形式 体育创新 创新能力
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论] G633.96[文化科学—教育学]
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