检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏洁[1]
机构地区:[1]浙江工商大学艺术设计学院
出 处:《美术大观》2010年第2期154-154,共1页Art Panorama
摘 要:创造性思维有别于常规思维,是指以新异、独创的方式解决问题,思维的结果具有明显的新颖性和独特性的思维。创造性思维要求打破惯常的解决问题的方式,是一种具有开创意义的思维活动,包括一切发现新事物、揭示新规律、创立新理论、创造新方法、创作新作品、发明新技术、研制新产品、解决新问题的思维过程。所以,培养创造性思维能力是艺术教育的目的与目标。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145