检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘艳[1]
机构地区:[1]西北师范大学教育技术与传播学院
出 处:《中小学电教(综合)》2010年第1期88-90,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:一、前言 随着教育信息化的不断深入,如何更好地优化教学过程、使信息技术和课程真正整合在一起便显得尤为重要。生物课堂由于其教学内容的特殊性,往往需要做大量的实验。传统的教学方式是教师在讲台上做演示,学生在下面观察,观察完后学生分成小组动手做实验。
关 键 词:仿真实验 生物课堂 FLASH 标本制作 应用 模拟 优化教学过程 教育信息化
分 类 号:G40-09[文化科学—教育学原理] TP273[文化科学—教育学]
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