检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李文江[1]
机构地区:[1]天津市大港区教研室
出 处:《体育教学》2010年第3期47-48,共2页Teaching of Physical Education
摘 要:即时评价作为在体育课堂教学中使用频率最高的一种评价形式,其使用的合理性直接影响到学生学习心理与效果。即时评价就要考虑即时性,还要考虑课堂的动态性。动态更能反映即时,即时也能体现动态。
关 键 词:体育课堂教学 即时评价 动态性 使用频率 学习心理 合理性 即时性 学生
分 类 号:G423.04[文化科学—课程与教学论]
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