检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王祥海
机构地区:[1]汶上县第二实验中学
出 处:《山东教育》2010年第1期78-78,共1页
摘 要:在生物教学中,学案就是一份引导学生探索的自学提纲。学案中的问题根据教学内容、目的、要求以及学情进行设计,引导学生在问题中探索求知,从而有效地促进学生的自我发展,提高其综合素质。因此问题的设计是学案的关键所在。而如何更好地设计问题,让学生的思维动起来,我认为应该注意以下几个方面:
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