检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《南京晓庄学院学报》2010年第3期117-120,共4页Journal of Nanjing Xiaozhuang University
基 金:全国教育科学"十一五"规划重点课题"数字化学习过程的相关特征研究--基于网页结构与视线轨迹耦合关系的考察"(DCA080142)资助
摘 要:文章从多媒体学习的角度,解析插图本科技古籍《天工开物》的多媒体学习理论价值,并依据迈耶多媒体设计的原则,总结出《天工开物》中图文设计的特点与技巧,从而为当今多媒体教学软件的界面设计提供借鉴.The paper analyses the relationship between illustrations and the text of Tian Gong Kai Wu,and then brings forward the value and theory of the book for multimedia design based on Mayer's multimedia learning principle.The characteristics and skills of Tian Gong Kai Wu are summarized,with a view to giving some useful reference to today's graphic design by multimedia.
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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