检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱芬[1]
机构地区:[1]浙江省衢州高级中学
出 处:《试题与研究(教学论坛)》2010年第7期29-29,共1页
摘 要:莎士比亚曾说过:“学问必须符合自己的兴趣,方才可以得益”。如何引导中学生走进美术学习的殿堂,提高学习美术兴趣?除了用美术本身固有的艺术美和教师讲授美术知识、技能等知识来提高学生学习美术兴趣外,发挥互联网等多媒体优势也是一项必不可少的有效措施。多媒体是将声音、文字、图画、动画、视频等形式合理组合,以此来创造出生动有趣、形象逼真的环境,它不仅刺激人的视觉和听觉,而且能有效地唤起人的兴趣、情绪和思维,最大限度地作用于人。
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