检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:连乐敏[1]
出 处:《中华少年:研究青少年教育》2011年第4期382-383,共2页
摘 要:【背景】《数学课程标准》指出:小学低年级的学生更多地关注有趣、好玩、新奇的事物,因此学习素材的选取与呈现方式及学习活动安排都应当考虑到学生的实际生活背景和趣味性。在本课教学中,我力求把所有的学习过程融入到不同的游戏活动中,把数学转化为一种快乐的学习活动,使整个数学课堂充满着迷人的魅力。
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