检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京昌平区马池口中心小学 [2]北京昌平区教师进修学校
出 处:《中小学信息技术教育》2011年第5期34-36,共3页
摘 要:一,指导思想与理论依据 《基础教育课程改革纲要(试行)》中指出:“在课程实施过程中,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。小学信息技术学科的主要目标是激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的信息素养。”
关 键 词:《基础教育课程改革纲要(试行)》 教学案例 动画效果 解决问题的能力 信息技术学科 课程实施 处理信息 信息素养
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