检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马云多[1]
出 处:《教育与教学研究》2011年第6期122-124,共3页Education and Teaching Research
摘 要:中小学英语教学游戏的意义在于使学生获得内心自由、愉悦的同时,提供给学生语言知识和语言能力上发展的无意识的推力。而这一推力的发生必须建基于深入理解游戏的特性和运行机制上,经历教师的全盘考虑及合理且精心的设计,强调在整个设计过程中把目的性、全面性、参与性、适应性、有序性等原则贯穿其中。From primary school English teaching perspective,the game's significance is that it makes the student feel free and cheerful and provides the student with the unconscious thrust to develop knowledge of language and language abilities.The realization of such a thrust comes from the deep understanding of game features and operation mechanism,the overall consideration of teachers,and reasonable elaborate design.The purposes,comprehensiveness,participation and adaptability and orderliness principles run through the whole designing process.
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