检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:包凤花
机构地区:[1]义乌市稠城三校
出 处:《小学科学》2011年第4期88-88,共1页Science
摘 要:《全日制义务教育数学课程标准》明确指出:"数学教学要紧密联系学生的生活环境,从学生的经验和已有知识出发,创设有助于学生自主学习、合作交流的情境,使学生通过观察、操作、归纳等活动,掌握基本的数学知识和技能,发展他们的能力,激发他们的兴趣,以及学好数学的愿望。"这就要求教师善于组织富有成效的数学活动,为学生创设积极思维的情境,使教学过程对学生的学习始终有一种吸引力,使我们的数学课堂更高效。
关 键 词:“情境” 数学课堂 《全日制义务教育数学课程标准》 情境创设 学生自主学习 案例 数学知识 生活环境
分 类 号:G423[文化科学—课程与教学论]
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