检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郝志刚[1]
机构地区:[1]江苏省连云港市外国语学校
出 处:《中国数学教育(初中版)》2011年第7期38-40,共3页
摘 要:数学课堂教学中创设恰当的问题情境能增强学生的求知欲望,提高学习兴趣,培养学生探索知识能力和方法,促进学生全面地获得数学知识.因此,在教学中创设合理的问题情境,并通过案例对创设情境方法的类别加以研究,无疑对教学方法的熟练掌握与灵活应用起到融会贯通、举一反三的成效,对广大一线数学教师显为重要.
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