检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]福建师范大学数学与计算机科学学院
出 处:《中小学电教(综合)》2011年第7期115-117,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:数学解题的课堂教学,是一个由教师、学生、数学问题三个因素相互作用形成的系统。三个因素都有其不同的分类,如学生,按其思维偏好,可分为分析性和直觉性。三个因素不同分类的组合,便可形成不同的子系统,需要不同的教学策略,即系统能否高效运行,取决于教师是否能因材施教、因“题”制宜,有意识地选择相应的教学策略。本文旨在提供一种解题教学的新思路,研究信息技术与两种解题教学模式整合意义和策略。
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