检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王静珠
机构地区:[1]台湾省台中师范学院教授
出 处:《教育导刊(下半月)》2000年第2期14-15,共2页Journal of Educational Development
摘 要:儿童能顺应自然去享受人类较长的“幼稚期”所给予的温馨生活,是人生最幸福的阶段。此时期幼儿自我中心观念很强,特别喜欢自我表现,而游戏活动便是自我表现的一种最好方式。
关 键 词:儿童 游戏治疗 游戏活动 幼儿游戏 创造性 戏剧活动 自我表现 想象力 自我中心 教育价值
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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