检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李耀土[1]
机构地区:[1]丽水师范专科学校物理系92级
出 处:《丽水学院学报》1995年第5期51-54,共2页Journal of Lishui University
摘 要:在中学中推行创造教育,是变应试教育为素质教育的一个重要途径,是当前教育改革的重要内容,它将对推动我国的教育改革,培养跨世纪人才,促进经济发展产生深远的影响。而在中学生中开展发明创造活动,是推行创造教育的主要方式之一。作为一个师专生,我曾担任几所中学的科技指导师,我对如何在中学中开展发明创造作了一些探索,并取得了一定的经验。
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