检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐义惠[1]
机构地区:[1]江苏省海安县胡集中学
出 处:《数理化学习(教研版)》2011年第10期37-39,共3页SHULIHUA XUEXI MAGAZINE:EDUCATION RESEARCH EDITION
摘 要:随着时代的进步,科技的日新月异,多媒体已经渗透到了各个领域.对于攻破初中数学难题,多媒体的运用在很大程度上能帮助学生去更深刻理解和掌握数学知识.如何运用多媒体技术解决数学难题,并实现多媒体教学方式与传统教学模式相结合,提高初中生的数学水平,笔者以为这几个方面值得重视.
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