检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林师范大学数学学院,136000 [2]吉林财经大学会计学院,130117
出 处:《数学学习与研究》2012年第1期105-105,共1页
基 金:吉林省高等教育教学研究课题;吉林师范大学高等教育教学研究课题
摘 要:1.问题的提出扑克牌游戏是一种大众性的游戏,其中蕴含着很多的数学知识,是一种启迪思维,培养探究能力和创新能力的有效载体,可以增加数学知识的直观性、趣味性和娱乐性,激发学生学习数学的兴趣.有一种消磨时间的单人扑克牌游戏,俗称"捡9",规则如下:将一副去掉了大小王和J,Q,
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