检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡桃[1]
机构地区:[1]徐州工程学院体育学院
出 处:《体育世界》2012年第2期104-105,共2页Sports World(Scholarly)
摘 要:乒乓球是我国的国球,受到了越来越多的大学生的喜爱,但部分学生对乒乓球的接触并不多,没有乒乓球基础,给乒乓球选项课的教学造成了一定的影响,本文从高校乒乓球选项课教学的实际出发,结合作者自己的教学经验,就当前高校乒乓球选项课中多媒体教学法、分层教学法、比赛教学法和合作学习法进行了分析与研究,提出了自己的观点,以期为高校乒乓球选项课教学改革提供帮助,来弥补现行高校乒乓球选项课教学的不足,提高教学质量和效果。
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145