检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕静
机构地区:[1]宿迁市宿豫区仰化中心小学
出 处:《小学科学》2012年第5期40-40,共1页Science
摘 要:信息化是当今社会的发展趋势,信息技能已经拓展到各个领域。在教学领域方面,信息技术的引入,充分发挥了信息技术的优势,将信息技术既作为意识,又作为内容、方法和手段,融于学科教学中。教学中适时地利用多媒体传递教学信息,调动学生的多种感官参与课堂教学活动,为学生创造轻松、交互、动态、开放的教学环境,充分发挥学生的主体作用,发展学生的创造能力。信息技术是一门独立的学科,主要目的是使学生掌握使用计算机的技能,并利用计算机查询信息、处理信息,其最终目的还是要回到“用”这个字上来。要想让信息技术充分发挥它在教学中的效能,就要把它与其他学科结合起来。让它作为一种有效的教学方式和手段去变革传统教学,使教学效果更优化。
关 键 词:优化课堂教学 信息技术 学生的主体作用 计算机查询 课堂教学活动 信息技能 学科教学 发展趋势
分 类 号:G40-012[文化科学—教育学原理]
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