检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周兆琼
机构地区:[1]广西柳城县柳城中学数学组
出 处:《中学教学参考》2012年第14期20-21,共2页Reference for Middle School Teaching
摘 要:诱思探究教学论是锤炼了传统启发教学精华的基础上融入了现代教学改革的成功实践,学生由被动变主动,教师由如何讲变为如何诱,以诱达思,追求"不愤不启,不悱不发",让学生全身心地动起来,把教学的多边关系调整到最佳诱思探究状态.诱思探究学科教学论在课堂学科领域推进素质教育提供了强有力的理论支持与实践指导.
关 键 词:诱思探究教学论 数学课堂 学科教学论 应用 教学改革 成功实践 启发教学 实践指导
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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