检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊红斌[1]
机构地区:[1]浙江宁波大红鹰学院
出 处:《教学与管理(理论版)》2012年第5期97-98,共2页Journal of Teaching and Management
基 金:2010年宁波市教育科学规划课题(2010-YGH083)<基于创新能力培养的第二课堂活动模式研究>的阶段性研究成果
摘 要:学校第二课堂活动以学生学习兴趣为切入点,提供有效的学习方法和新颖的活动内容,不仅可以使学生开阔视野,丰富知识,增长智慧,激发学习兴趣,而且有助于培育创造性思维、养成创造性人格、锻炼创新能力、培养创新性品质,造就创新人才。第二课堂活动在丰富学生的课余生活中也起到了重要的作用。但笔者认为,第二课堂活动在学校中由于缺乏指导又疏于管理,还没有发挥出它所应有的培养创新能力的强大活力和生机。
关 键 词:第二课堂活动 组织管理 学校 激发学习兴趣 创新能力 培养创新 创造性思维 创造性人格
分 类 号:G424.28[文化科学—课程与教学论]
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