检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:仇丽君[1]
机构地区:[1]江苏省海门市东洲小学
出 处:《湖北教育(科学课)》2012年第5期10-12,共3页The Science Teaching
摘 要:教学分析 《使沉在水里的物体浮起来》一课以“固体和液体认识”为基础,围绕“提出问题——寻求问题答案”安排了四组教学活动:想办法使橡皮泥和铝箔浮起来、研究小潜水艇的沉浮原理、探究鸡蛋或土豆浮起来的方法、用沉浮知识解释生活中的有关现象,希望学生通过探究,归纳出使沉在水里的物体浮起来的方法。
关 键 词:潜水艇 教学设计 物体 教学分析 教学活动 提出问题 橡皮泥 沉浮
分 类 号:U674.76[交通运输工程—船舶及航道工程]
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