检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肖雨[1]
机构地区:[1]苏州工业园区新城花园幼儿园
出 处:《小学科学》2012年第6期154-154,共1页Science
摘 要:一、问题的提出: 科学知识往往是严谨而枯燥的,如何根据幼儿的身心发展的特点,巧妙地将科学活动渗透到生活之中,如何将科学知识生活化、摒弃传统填鸭式的教学方法?让幼儿轻松地掌握这些深奥难懂索然无味的道理,这些问题困扰着教师和幼儿的父母。
关 键 词:科学知识 实践研究 区域活动 小游戏 中班 身心发展 科学活动 教学方法
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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