检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东省滨州市滨城区第五中学 [2]山东省滨州市教研室
出 处:《小学数学教育》2012年第7期67-68,共2页
摘 要:【案例背景】《数学课程标准》指出:数学学习应当使学生“形成解决问题的一些策略,体验解决问题策略的多样性,发展实践能力与创新精神”。青岛版教材的编排无论在发现问题、提出问题方面,还是在解决问题方面,都给学生创设了足够的空间,引领学生在已有经验和知识基础上自主探索解决问题的方法,提倡个性化的学习。正因为此,现在的数学课堂才得以真正成为学生智慧和灵性的摇篮,于是在我们的教学过程当中经常出现大量的生成性教学资源。针对此现象,
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