检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉商业服务学院教务处,湖北武汉430056 [2]南京师范大学教育技术系,江苏南京210097
出 处:《软件导刊.教育技术》2012年第7期46-47,共2页Software Guide
基 金:武汉商业服务学院2011年青年课题(2011Q020)
摘 要:虚拟现实(教育游戏方向)和视觉文化是南京师范大学教育技术学系两大特色研究方向,分析和阐述虚拟现实和视觉文化相关研究如何结合的问题,有利于培育教育技术领域内新的研究生长点,促进两个研究方向的结合和发展。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28