检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:化和平
机构地区:[1]山西介休市乐善小学
出 处:《中小学信息技术教育》2013年第1期69-69,共1页
摘 要:运用多媒体,激发兴趣 兴趣是由外界事物的刺激而引起的一种情绪状态,它是学生学习的主要动力。低年级学生的定向能力尚处在较低的层次,他们的留意状态仍然取决于教学的直观性和形象性,很容易因新异的刺激活动而兴奋起来。针对这些情况,运用多媒体,可以激发学生的学习兴趣。如在《秋姑娘的信》一课的识字环节中,教师出示生字时,运用多媒体:看!字宝宝从书里跳出来了,你还熟悉它们吗?学生惊喜地看到一个个生字跳入大屏幕,争先恐后地举手朗读。教师激发学生:“字宝宝最喜欢玩捉迷藏的游戏啦,仔细观察大屏幕,哪个字宝宝先藏起来啦?迅速在你的字卡里找到它,举起来,大声喊出它的名字。”
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