检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于松峰[1]
机构地区:[1]山东省沂水县下古村中学
出 处:《体育教学》2013年第2期71-72,共2页Teaching of Physical Education
摘 要:短跑游戏 目标: 短跑技术中,正确的摆臂动作很难形成,用游戏帮助学生建立正确的肌肉感觉,加快摆臂技术的掌握;步长与步频最重要,游戏中促进两者的发展提高。方法: 学生横队站成一列,在胸前平拉一条彩带,右手臂正对的彩带点处系一个别样颜色的彩绳结(左右手两个更好);学生两人一组,一人做快速摆臂手触动彩绳结,另一位在前面数次数,各30s比次数多少。
关 键 词:游戏 组合式 短跑技术 摆臂动作 肌肉感觉 摆臂技术 学生
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49