检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《高等函授学报(哲学社会科学版)》2012年第11期51-57,66,共8页Journal of Higher Correspondence Education(Philosophy and Social Sciences)
基 金:福建省教育科学十二五规划课题<基于学科竞赛的广告专业实践教学模式与效果实证研究>研究成果(FJCGGJ11-097)
摘 要:创新能力是广告人才培养的核心,实践教学是培养创新型广告人才的重要手段。广告业是人才密集型的文化创意产业,广告人才不但要掌握系统的专业知识,还需要具备较高的专业技能。因此,探索提升广告专业实践教学效果的实践教学模式就变得特别重要。本课题通过实证调查研究的方式,探讨基于学科竞赛的实践教学模式的可行性,从多角度论证广告学科竞赛的实践教学效果。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28