检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:仇中巧
机构地区:[1]建湖县第二实验小学
出 处:《考试周刊》2013年第8期65-65,共1页
摘 要:一节成功的课堂教学应该是精彩的,在师生互动生成的过程中.情感的交流、思维的碰撞、创造的精彩……往往会成为课堂教学中一道道亮丽风景线。数学课堂教学更是一个动态生成的过程.随时都有可能遇到来自学生的错,我们不能忽略这种“精彩”——“错误”。我们要允许学生犯错,善待学生的错误,积极挖掘错误中蕴藏的宝贵的教学资源,捕捉错误中的亮点,让错误成为启迪学生思维的“催化剂”,让错误成为课堂教学的一道“风景”。但是。真正要利用好学生的错误,不是一件容易的事。
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